Koja je razlika između pregledničkih igara i igara klijenata?

Kako donositi odluke kada su u pitanju MMO-i? Volite li potpuno online MMO ili one igre koje se mogu instalirati izravno na vaše računalo?

Vrste MMO-a

Svatko je upoznat s pojmom MMO i MMORPG-om - multiplayer online role-playing games. Tko ne zna za ove uzbudljive igre koje vam omogućuju da se igrate s drugim igračima na mreži, a ne s automatiziranim računalom kao protivnikom? Ali kako odabrati MMO igru ​​za vas?

Primjer pregledničke igre

Općenito, postoje dvije vrste igračaka -na bazi preglednikai za preuzimanjeutemeljene na klijentu . MMO preglednik ne zahtijeva preuzimanje. Sve što trebate je stabilna internetska veza i dobar internetski preglednik. Jednostavno napravite račun i igrate. Klijent zahtijeva da preuzmete i instalirate klijenta igre na računalo prije nego što se možete prijaviti.

Grafika

Učitavanje klijenta na temelju MMO-a ima prednost kada je riječ o grafici i estetskoj privlačnosti. Najbolji dio igre s MMO klijentom je da imate izvrsnu dinamičku grafiku. World of Warcraft, Saga, Grad heroja, Second Life, EVE Online i Warhammer Online su neke od popularnih igračaka koje zahtijevaju preuzimanje.

Primjer klijentove igre

Zahtjevi sustava

Igre koje se temelje na pregledniku preferiraju igrači - rijetko je potrebno provjeriti grafičku karticu i gotovo da ne morate brinuti o disku. Sve što trebate je redoviti web preglednik, po mogućnosti Java i Flash Player. MožeteRijetko se koristi MMO za klijente ako je vaša video kartica zastarjela ili sustav ne zadovoljava ili prelazi osnovne zahtjeve igre. Igra se ne može ispravno instalirati, može se samo objesiti pa čak i dovesti do kolapsa sustava. Ako nema preporučene opreme, pojavit će se kašnjenja, padovi sustava, usporeni rad, grafički artefakti i drugi problemi.

Stotine megabajta u velikim igrama može se komprimirati u desetak megabajta pomoću određenih alata - kao što je Unity 3D. Svaka kompresija se koristi u igri na temelju preglednika, kao iu igri s bazom klijenata. Ako možete nešto učiniti u igri baziranoj na pregledniku, možete napraviti istu stvar bez preglednika. Samo trošite manje resursa na prodavače i imate bolji pristup lokalnom računalu.

Glavne razlike između igara preglednika i igara klijenata

  • Prilikom igranja MMO igre možete početi preuzimati veliku datoteku prije igre. Nakon toga bit će stalni razvoj i redovita distribucija zakrpa i česta ažuriranja sadržaja. To je normalno, jer to znači da imate više mogućnosti u igri. Jedna od značajki igre - ne možete raditi na zastarjeloj verziji. Nova klasa stvorenja - nije dostupna. Nove karte i lokacije - ne otvarajte. Novi podaci o znaku - provjerite.
  • Preglednik na temelju MMO-a ima svoje negativne aspekte u pogledu problema s poslužiteljima. Ako je igra popularna, to će zahtijevati poseban skup poslužitelja koji ne može raditi glatko, bez kvarova. Svako novorazvoj može značiti zastoje do nekoliko sati.
  • Nisu sve igračke igre zasnovane na pregledniku dobre grafike, a učitavanje grafičkih objekata prije igre treba vremena. Dobri primjeri igara s grafičkim naglaskom su Habbo Hotel, Renaissance Kingdoms, Fallen Sword i Tribal Wars. Hotel Habbo je, inače, poznat po svojoj dinamičnoj grafici.
  • Igre utemeljene na pregledniku igraju se gdje god postoji pristup Internetu: u uredu, u parkovima, u autobusu, čak i kada stojite u redu. Neki od njih su prilagođeni različitim platformama: Ipad /Iphone /smartphone s Android sustavom.
  • S osobnim prijenosnim računalom i internetskom vezom (putem lokalnog Wi-Fi-a ili povezivanjem putem telefona), možete igrati MMO od klijenta kao i na bazi preglednika. Puno ljudi koji igraju EVE Online u uredima na poslu. Vjerojatno rade isto u parku ili autobusu.
  • Baza preglednika zahtijeva nižu konfiguraciju računala od baze klijenta.

Pretplate, mikrotransakcije

Još jedna značajna razlika između klijentskih MMO-a i MMO-a temeljenih na pregledniku jeDonat . Klijent obično ima naknadu za pretplatu uz dodatak za klijenta i okvir. Mnogi MMO-i bazirani na pregledniku mogu slobodno kupiti dodatne usluge, omogućujući vam da igrate besplatno dok ne odlučite da želite nešto više za igru.

Zaključci

Obje vrste igara imaju svoje prednosti i mane. Visoka kvaliteta, zabava i zabava na obje vrste MMO-a. Rješenje se u konačnici svodi na korisničko iskustvo.- što više volite, koja vrsta plaćanja vam se sviđa i stvarni dizajn igre i značajke. Ima smisla pokušati na oba načina, ne toliko važno kao što ste povezani, sama igra je važna. Za većinu igrača, World of Warcraft ili Warhammer Online je samo igra. Ovo je zabavna apstrakcija iz stvarnog svijeta. Način ispuštanja ili bijega od stresova svakodnevnog života. To je sekundarno postojanje, bijeg od stvarnosti.