U ovom trenutku, konzole sedme generacije su već zastarjele, a praktički nema novih igara koje bi im mogle doći. Međutim, prije samo deset godina došlo je do pravog rata za kupce između prijenosnih računala i dva divova u svijetu konzola. Glavne vodeće na tržištu zabave među interaktivnim igrama i filmovima bile su dvije konzole dvije različite tvrtke, Microsoft i Sony. Razmotrite PlayStation 3 i Xbox One, njihove razlike i ono što je najbolje kupiti u ovom trenutku.
Microsoft Xbox 360 - Microsoftov centar za igre
Xbox 360 bio je drugi u obitelji Microsoftovih konzola. Njegova najava dogodila se prvo na MTV-u, 12. svibnja 2005., a zatim na međunarodnoj izložbi programera za računalne igre Electronic Entertainment Expo. Prefiks je objavljen i odmah rasprodan u svim zemljama osim u Japanu. Njegov hardver predstavljen je sljedećim detaljima:
- Xbox 360 procesor iz IBM-a, imao je tri jezgre i bio je izgrađen na CELL Xenon tehnologiji, bio je ekskluzivan za ovu konzolu. Frekvencija takta dostigla je 3,2 GHz. Brzina obrade s pomičnim zarezom premašila je 115 milijardi akcija u sekundi.
- Grafički prilagodnik tvrtke ATI, također posebno izdan za Microsoftov proizvod. Sastojao se od 2 čipa, od kojih je svaki dosegao frekvenciju od 0,5 GHz.
- Količina RAM-a u konzoli američkih proizvođača iznosila je 512 Mb s GDDR sabirnicom, a frekvencija RAM-a prešla je 1,4 GHz. No, memorija je dijelila CPU i obje jezgre video adaptera.Konzola je također uključivala eDRam, koji je poseban modul kapaciteta 10 MB, ali s znatno većom brzinom obrade.
- Interni pogoni na konzoli tvrtke Microsoft u različitim verzijama imali su različit volumen. U osnovnoj verziji 2005, veličina tvrdog diska iznosila je 250 GB. U kasnijim verzijama, moguće je zamijeniti ugrađeni uređaj za pohranu s uključivim volumenom od 320 i 500 GB.
Tijekom svog postojanja, proizvođač je izdao 5 ažuriranih verzija konzole, koje se razlikuju u prisutnosti nekih portova, zamijenjene su matičnom pločom i fiksnim bugovima s napajanjem. Za sve vrijeme rada na Xbox 360 došlo je više od 2000 igara.
S izdavanjem konzole, samo je 12 igara bilo dostupno, ali Microsoftovi trgovci brzo su riješili problem. I na njemu su djelomice bile dostupne igre prethodnika. Sve do objavljivanja ažuriranog Xbox One-a, 2013. godine, svi najglasniji noviteti pojavili su se na junaku članka. Do sada je Microsoftovo središte za igre već ukinuto.Što je Sony predložio sa svojom PlayStation 3
U usporedbi s Xbox 360, Sonyjev igraći centar pokrenut je u studenom 2006. godine. I u istom mjesecu stigao je do Amerike i Europe, ali je konzola stigla u Europu i Rusiju samo 5 mjeseci nakon izlaska. U usporedbi s konkurentom, hardver japanske konzole razlikovao se na bolje. Njegova tehnička podrška uključivala je:
- Osam-jezgreni procesor IBM CELL BE, također posebno dizajniran za njega. Frekvencija takta bila je 3,2 GHz,Prilike za rukovanje brojevima s pomičnim zarezom su 218 GFlops.
- Video adapter iz Nvidije, model G70, s ugrađenom 256 MB video memorije na ploči.
- 512 MB RAM-a raspodijeljeno između dva modula s XDR DRAM i GDDR sabirnicama, kapacitet prvog modula je 3,2 GHz.
- Stalna memorija japanske konzole razlikovala se u volumenu od 12 do 500 GB uz mogućnost zamjene ugrađenog tvrdog diska.
I tijekom proizvodnje konzola je nekoliko puta re-brandirana, što se odrazilo na zamjenu dijelova različitog izgleda i tehničkih karakteristika. Ukupan broj igara do 2016. godine premašio je 3500. Međutim, kada je konzola puštena, na njoj se gotovo ništa nije moglo igrati, osim portova iz prethodne verzije.
Što je slično podacima s dvije konzole
Osim zadatka i nekih uobičajenih igara, podaci o konzoli gotovo da nisu bili slični. Obje su imale veliki broj multiplatformskih projekata, a njihovi kontroleri su međusobno slični, međutim, te se dvije konzole značajno razlikuju jedna od druge.
Koje su bile glavne razlike?
Kao što se i očekivalo, Sonyjeva kasnija igraća konzola razlikovala se od američke u snažnijem hardveru. U reprodukciji zvuka i filmova, japanski se proizvod pokazao mnogo boljim zahvaljujući korištenju tehnologija za obradu zvuka i slika kao što su Dolby True HD i Dolby Digital. Također ne u korist američke konzole je da je samo u proizvedenenakon 2010, verzija modula koja podržava bežični protokol prijenosa podataka wi-fi. No, u isto vrijeme, zbog jednostavnosti softvera za konzole, mnogo je lakše lučiti igre koje su izvorno razvijene za drugu platformu nego za japanskog konkurenta.
Prednosti Xboxa uključuju i praktičniji gamepad, koji je, za razliku od Sonyjevog protivnika, radio na baterijama ili žičnoj tehnologiji. Dok je Dualshok 3 radio bežično pomoću Bluetooth protokola.
Vrijedi govoriti o izgledu konzola. Tijekom svog postojanja, obje konzole su se jako promijenile. Obje uključuju verzije Fat, Slim i Super Slim. Različite verzije multimedijskih centara razlikuju se po veličini i tehničkim aspektima. No, u isto vrijeme, japanski proizvod je izrađen od kvalitetnijeg materijala. Njegovi nedostaci ne uključuju neugodne hrskave zvukove prilikom dodira.
Sučelje oba predmetna predmeta ispostavilo se kontroverznim, ali u oba slučaja je prikladno i ne uzrokuje nepotrebne probleme u pristupu potrebnim stvarima. Jedna od nespornih prednosti japanske konzole je pogon s mogućnošću čitanja BD diskova. Zbog toga se igre na njemu odlikuju velikim brojem rezanih scena i programeri ne moraju komprimirati datoteke kako bi ih stavili na DVD disk.
Što bi trebalo biti poželjno
Gledajući gore navedeno, čitatelj bi mogao pomisliti da Sony konzola ima puno bolje performanseigre i bolji izgled. Osim toga, američka konzola u početku je imala problema s pregrijavanjem. To je djelomično slučaj. Praktičniji kontroler i mogućnost povezivanja Kinecta ne mogu nadmašiti sve prednosti japanskog konkurenta. Da, i potreba za promjenom diskova tijekom igre ne daje čast Xbox 360.Međutim, u ovom trenutku obje konzole su obustavljene i lako možete kupiti obje jeftinije, kako biste uvijek imali priliku igrati u ekskluzivnim projektima svake od njih, što je preporučeno.